Secondo la società di ricerca Sensor Tower, Brawl Stars ha generato più di 200 milioni di ricavo dal suo lancio sul mercato, avvenuto il 12 dicembre dell’anno scorso su iOS e Android.

Brawl Stars, guadagni da record per Supercell

Per il primo trimestre del 2019, il nuovo videogioco targato Supercell ha guadagnato di più (n. 11 nella classifica delle entrate globali di Sensor Tower) rispetto ai precedenti successi di Supercell, Clash of Clans (n. 12) e Clash Royale (n. 22). Finora, Brawl Stars ha oltre 90 milioni di giocatori su entrambe le piattaforme mobili.

Brawl Stars, Brawl Stars guadagni

I suoi mercati più redditizi, sono gli Stati Uniti (dove i giocatori hanno speso ben 42 milioni di dollari) e la Corea del Sud ($ 38 milioni).

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